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Changelog
Alle Updates & Verbesserungen an unseren Scripts — laufend gepflegt.
26. Oktober 2026Adminjail V2 →
- Adminjail V2 1.3.3
- NeuDiscord-Log per Webhook
- NeuListen zeigen den Spielernamen und wer ihn eingesperrt hat
- GeändertSnake: jeder Punkt zieht wirklich Zeit ab, auch beim Schließen mit ESC
- GeändertNach dem Entlassen kommt man an die alte Position zurück
- GeändertOffline-Jail greift beim Login, egal unter welchem Identifier
- GeändertDie Restzeit rechnet der Server, keiner kommt mehr vorzeitig raus
- GeändertDiscord-Log brach bei Umlauten ab
- GeändertJail-Anzeige passt sich der Auflösung an und ist besser lesbar
- GeändertNotify-Titel kommt aus der Config
26. Oktober 2026Tracking →
- Tracking 2.2.8
- NeuZivi-GPS: auch ohne Fraktion mit dem Tracker eine Gruppe aufmachen,
- Leute in der Nähe einladen, annehmen mit Y (max. 6, /gpsverlassen)
- NeuEigener Blip für bewusstlose Spieler, getrennt von tot
- NeuFake-Death-Systeme werden über Statebag oder Export erkannt
- NeuFirma im Dienst läuft als eigene GPS-Gruppe
- NeuDiagnose bei GPS-Problemen: /gpsstatus für Spieler, gpsinfo in der Konsole
- NeuTasten und Tastatur-Layout (de/en) fürs Zivi-GPS in der Config
- GeändertLebende Spieler stehen nicht mehr als Totenkopf auf der Karte
- GeändertNach einem Jobwechsel ist man sofort in der richtigen Gruppe
- GeändertBei einem Charakterwechsel bleibt der alte Charakter nicht mehr stehen
- GeändertTracker wird nach einem Neustart der Resource wieder erkannt
- GeändertKein leerer Eintrag mehr in der Kartenlegende
- GeändertViel weniger Last bei vielen Spielern
- Geändertoxmysql statt mysql-async
26. Oktober 2026Admin System V2 →
- Admin System V2 1.5.0
- NeuSpielerakte: eine Seite pro Spieler im Web-Panel und ingame mit
- Namensverlauf, Spielzeit, Identifiern, Charakteren, Warns, Bans, Kicks,
- Admin Jail und eigenen Admin-Notizen
- NeuServer Log wie bei txAdmin: Beitritte, Abgänge, Chat, Tode mit Killer,
- Admin-Aktionen, Explosionen und Befehle, live oder im Verlauf
- NeuLive Console: Befehle direkt aus dem Web-Panel (eigenes Recht)
- NeuWeb-Panel als Tab im F9-Menü, Login automatisch über Discord
- NeuWarn-Vorlagen, beim Verwarnen direkt Admin Jail geben
- NeuWarns verfallen gestaffelt (Standard 14 und 28 Tage), eigene Dauer
- möglich, Warns lassen sich aufheben
- NeuSpieler können ihr Ticket selbst schließen (J, Knopf oder /closeticket)
- NeuDiscord-Logs per Webhook, pro Kategorie oder pro Aktion
- NeuNeues Recht für IP-Adressen, ohne das Recht sieht man keine IPs mehr
- NeuItem geben bis 100.000 Stück auf einmal
- NeuTroll "Animation stoppen", Selbst-Aktionen unter Verwaltung
- NeuWetter und Zeit lassen sich per Config ganz abschalten
- GeändertSpieler sahen nach einem Restart teilweise fremde Tickets
- GeändertEin zweiter Ban hat den ersten überschrieben
- GeändertOffline-Ban kickt den Spieler, wenn er gerade online ist
26. Oktober 2026Frak Clothing Locker →
- (steckt auch im )
- Kleiderschrank 1.2.8
- NeuLäuft mit skinchanger/esx_skin, sn_appearance und illenium-appearance
- NeuNeue Kamera mit Ansicht je Kategorie, Ziehen und Zoomen
- GeändertDer Charakter dreht sich statt der Kamera
- GeändertAdmin-Gruppe kommt aus der Config, Outfit anziehen wird geloggt
- GeändertWeniger Last beim Join und am Marker
26. Oktober 2026Gangwar →
- (steckt auch im )
- Gangwar 3.0.13
- NeuTurf-Modus: jede Map ist ein Turf mit Besitzer, Halte-Belohnung in die
- Fraktionskasse, Maximum an Turfs pro Fraktion
- NeuTurf-Karteneditor im Job Creator: Gebiet auf der Karte zeichnen, Spawns,
- Garage und Ausparkplätze je Team, alles im Spiel durchgehen und setzen
- NeuTurf-Regeln: Prime-Time-Limit und Sperrzeiten
- NeuFaire Teams, Mindestspieler je Team, Nachkommen und Rejoin nach Crash
- NeuTurf direkt aus dem Menü verteidigen
- NeuAnzeige "4/5 bereit" in der Vorbereitung und eine Statistik
- (Fraktionen, eigene Bilanz, Top-Spieler)
- NeuGangwar-Garage mit Bildern und Limit pro Fahrzeug und Match
- NeuFeste Teamfarben für alle Fahrzeuge, Punkteziel nach Teamgröße
- NeuLoadout-Builder mit Waffen, Aufsätzen und Skins, Upgrades gelten für
- die ganze Fraktion
- NeuNeues HUD, Killfeed und Endboard, Kampfgebiet auf der Karte
- NeuTodeszone, wenn man das Kampfgebiet verlässt
- GeändertGangwar-Waffen lassen sich nicht mehr mit raus nehmen
- GeändertKills zählen nur noch gegen echte Gegner
- GeändertNach einem Disconnect hat man seine eigenen Waffen wieder
26. Oktober 2026Bossmenu →
- (steckt auch im )
- Bossmenü 1.2.15
- NeuUrlaubsliste: inaktive Mitglieder parken, beim Login kommen sie
- automatisch in ihren alten Rang zurück
- NeuWer 3 Tage offline ist, wird als inaktiv markiert, neuer Filter "Inaktiv"
- NeuMitglieder mit Zweitjob und ausgestempelte Mitglieder stehen in der Liste
- NeuEinstellen mit Haupt- und Zweitjob
- NeuJede Kassenbuchung landet im Discord-Log (Rechnungen, Kits, Loadouts,
- Konfiszierung), nicht nur Ein- und Auszahlungen
- GeändertBefördern und Degradieren klappt auch, wenn Ränge Lücken haben
- GeändertEinstellen nutzt den Startrang aus dem Job Creator
- GeändertKasse neu gelayoutet, Ein- und Auszahlen mit klarer Rückmeldung
- GeändertDie Mitgliederliste lädt nicht mehr bei jeder Rangänderung komplett neu
- GeändertDas leere Fenster bleibt nach dem Schließen nicht mehr im Spiel liegen
26. Oktober 2026Frak Lager →
- (steckt auch im )
- Fraklager 1.2.13
- NeuRazzia mit Prozentsatz: vorher einstellen, wie viel die Polizei mitnehmen
- darf, der Rest geht am Ende zurück (auch nach einem Neustart)
- NeuLager-Stash über bl_inventory, slang_inventory, zeno_inventory oder ein
- eigenes Inventar
- NeuVerladerampe öffnet das Inventar mit Kofferraum links und Lager rechts
- NeuEigener Bestand-Webhook, das Fraktions-Protokoll kommt als kurze Meldungen
- NeuRazzia-Start, Ende und jede Entnahme gehen auch an den Webhook der Fraktion
- NeuLoadouts im NPC-Dialog, Lager-Einstellungen nach Bereichen sortiert
- GeändertDie Rang-Einstellungen der Fraktion greifen wieder
- GeändertAlter Lagerbestand kommt nach Leeren und Neustart nicht mehr zurück
- GeändertÜber die Rampe eingeladene Sachen sind nach dem Schließen nicht mehr weg
- GeändertLog zählt bei schnellem Verschieben nicht mehr doppelt
- GeändertRazzia startet wieder
- GeändertSicherheitslücken an Rampe, Spinden und Loadouts geschlossen
- GeändertSpinde und Rampe öffnen deutlich schneller
26. Oktober 2026Frakgrage →
- (steckt auch im )
- Frakgarage 2.4.7
- NeuAusparken läuft komplett über den Server
- NeuEigenes Schloss (I), das bei allen Spielern synchron ist
- NeuSchlüsselsystem wählbar: slang_carlock, wasabi, jaksam, qs, renewed,
- cd_garage, qb und weitere, oder ein eigenes
- NeuKonvoi einparken: alle ausgeparkten Konvoi-Fahrzeuge auf einmal
- NeuDetailansicht als feste Spalte rechts, Reparieren und Volltanken gegen
- Aufpreis, Tankstand wird gespeichert
- NeuFahrzeuge nur für bestimmte Ränge ("1,3" oder "1-3") und mit Lizenz
- NeuErweitertes Tuning pro Fahrzeug und Heli, neuer Preset-Editor,
- Livery-Vorschau im Job Creator
- NeuNPC-Dialog an den Garagen, eigener Kosten-Schalter für Helis
- NeuExterne Garagen per Export anbindbar
- GeändertEinparken bleibt nicht mehr hängen, Fahrzeuge verschwinden nicht mehr
- aus der Garage
- GeändertTuning, Lackierung und Livery bleiben erhalten, die Fraktionsfarbe
- kommt trotzdem immer drauf
- GeändertTuning von ausgeparkten Fahrzeugen überlebt einen Neustart
- GeändertSchlüssel bleiben nach einem Reconnect erhalten
26. Oktober 2026Jobcreator →
- Job Creator 1.7.5
- Im Job Creator stecken Frakgarage, Fraklager, Bossmenü, Gangwar und
- Kleiderschrank mit drin. Was sich da getan hat, steht in den Posts darunter.
- NeuLoadout-Shops für Fraktionen: fertige Pakete mit Waffen (volle Munition,
- Aufsätze, Lackierung) und Items, eigenes Fenster nach Rang, Zeilen
- abwählbar, Preis pro Zeile
- NeuLoadouts optional nur im Dienst oder über die Fraktionskasse bezahlt,
- mit einem Klick in einen anderen Shop kopieren
- NeuÖffentliche Shops als eigener Reiter, Shops wahlweise als Stash
- NeuLizenzen für Shop-Artikel und Fraktionsfahrzeuge
- NeuMarker und Blips pro Punkt einstellbar (Typ mit Vorschau, Größe, Farbe, Name)
- NeuPapierkorb: gelöschte Fraktionen lassen sich komplett wiederherstellen
- NeuJob umbenennen nimmt alles mit (Lager, Garage, Fahrzeuge, Kasse),
- jc_mergejob führt zwei Jobs zusammen
- NeuBewerbungen: Annehmen und Einstellen getrennt, der NPC zeigt den Stand
- der eigenen Bewerbung, Mindestwörter und Vorlage pro Fraktion
- NeuStatus-Tab "Gerade online", wer nur rumsteht wird markiert
- NeuImport aus dem Jaksam jobs_creator (jc_import_jaksam)
- NeuKabelbinder für Zivilisten, inkl. Ziehen und ins Fahrzeug setzen
- NeuBad-Fraktionen haben im F6 nur noch Fesseln, Ziehen, Durchsuchen und
02. Oktober 2026Admin System V2 →
- Godmode nach Aduty: Wer aus dem Admin-Dienst geht, ist jetzt
- nicht mehr unverwundbar. Vorher blieb der Godmode
- hängen, wenn man im Noclip in der Luft war oder Godmode an
- hatte, und ohne Aduty konnte man ihn nicht mehr
- ausschalten.
- Noclip: Nach dem Noclip passt die Unverwundbarkeit wieder
- zum aktuellen Stand, auch wenn man währenddessen in den
- Admin-Dienst rein- oder rausgegangen ist (wichtig für alle,
- die Noclip ohne Aduty nutzen dürfen).
- Noclip: Braucht weniger Leistung, wenn man still steht.
- Nametags: Jobs werden nicht mehr jeden Frame neu abgefragt,
- das spart Leistung bei vielen Spielern.
- Spieler-Datenbank: Speichert nur noch die Spieler, die sich
- geändert haben, statt jedes Mal die komplette Datei
- neu zu schreiben. Das beseitigt kurze Hänger auf großen
- Servern. Nach einem Absturz gehen keine Änderungen mehr
- verloren.
- Konsole im Webpanel: Läuft sparsamer mit, weniger Last bei
- viel Konsolen-Ausgabe.
30. September 2026Admin System V2 →
- Weniger Last auf dem Server: Das Admin-Menü rechnet nur noch, wenn es jemand offen hat.
- Dimension: Kann jetzt pro Rolle erlaubt oder verboten werden. Im Spieler-Menü sieht man, in welcher Dimension jemand
- ist.
- Noclip: Neu gemacht wie bei txAdmin, fliegt sich flüssiger.
- Essen/Trinken: Den doppelten Knopf gibt es nicht mehr.
- Fraksperre entfernen: Jetzt auch direkt im Spieler-Menü, pro Rolle einstellbar.
- Ped zurücksetzen: Geht jetzt auch auf Servern ohne esx_skin.
- Mehr Einstellungen: Vieles, was vorher fest eingebaut war, kann man jetzt in der Config an den eigenen Server
- anpassen.
- Tickets: Neue Tickets machen einen Ton, der Hinweis bleibt länger stehen, und es gibt einen Knopf, der direkt das
- Spieler-Menü öffnet.
- Spectate: Man wird beim Zuschauen nicht mehr sichtbar, und Teleportieren ist währenddessen gesperrt.
- Rollen speichern: Die Anfrage ist deutlich kleiner, das Speichern sollte schneller gehen. Beim Kunden ist das noch
- nicht getestet.
25. September 2026Jobcreator →
- NeuAdded Boss menu can have better menu
- Neukasse jetze seperat einstellbar
25. September 2026Jobcreator →
- NeuAdded Diagonstic system
25. September 2026Bossmenu →
- GeändertFixed Boss menu rang
25. September 2026Jobcreator →
- NeuAdded Flatbed
- GeändertFixed Boss menu rang
25. September 2026Admin System V2 →
- NeuAdded Live Wachting
- NeuAdded Refactored web version
- NeuAdded entety Sniffer
- NeuAdded Panelty system
- NeuAdded Garage System
- NeuAdded Evedence system
- GeändertPerforce overall inproved
- Geändertitem given and given out fixed
- https://youtu.be/yIzxkXQucjY
25. September 2026Money Wash →
- NeuAdded Raid System
- NeuAdded Kontakt Phone
- Neuadded Collect drop
- Neuadded so you can acces it only on spefic hours
- Neuadded acces with item job fee or shared
- NeuAdded Level System
- NeuHole new ui
23. September 2026Jobcreator →
- NeuAdded core And shread so no more erros if on standalone
17. September 2026Update
- GeändertFixed FX Client loader issu XD
14. September 2026Update
- GeändertNeue verschlüsselung
- GeändertCroch system reworked
14. September 2026Update
- Gangwar:
- GeändertAltes Kampf-HUD, Killfeed und UI zurück
- GeändertAnmelden ohne Verzögerung, keine toten Klicks mehr
- GeändertOnline-Mitglieder werden korrekt gezählt
- GeändertEigene Farben für Warte-, Sammel- und Garagenkreis
- Garage:
- NeuMD-Fahrzeug-Preset
- GeändertMarkerfarben für öffentliche und private Garagen einstellbar
- GeändertKein kaputtes Platzhalterbild mehr
- Boss-Menü / Kleiderschrank:
- GeändertKasse läuft über die gemeinsame Fraktionskasse
- GeändertGeld geht zurück, wenn die Kasse nicht erreichbar ist
14. September 2026Update
- Job Creator 1.8.1
- Job Creator:
- NeuFahrstühle: im Job Creator einrichten (Etagen, Zugang, Mindestrang)
- NeuBewerbungssystem mit eigenem UI (am NPC und im Boss-Menü)
- NeuMarkerfarbe pro Punkt im Editor einstellbar
- NeuNPC-Modell fürs Lager pro Fraktion einstellbar
- NeuRechnungen: neue Anbieter esx_billing und okokBilling
- NeuRechnungen: Fallback auf das interne System, wenn das Script nicht läuft
- NeuRechnungen: Fenster "Jetzt bezahlen / Später" + Befehl /rechnungen
- GeändertEine gemeinsame Fraktionskasse für Rechnungen, Kits, Shops und Boss-Menü
- GeändertFraktionskasse wählbar: intern, ESX-Society, okokBanking oder eigenes Script
- GeändertKits füllen nur noch das Fraktionslager, Lager-Typ wählbar, Waffen per Anzahl
- GeändertItem- und Waffenauswahl nutzt die echte Item-Liste (Großschreibung wird beachtet)
- GeändertShops: erst bezahlen, dann ausgeben, Geld zurück bei Fehler
- GeändertWeitere Lager-Punkte werden jetzt angezeigt
- Lager:
- NeuZugang per NPC mit Dialog statt Marker
- NeuOptional Inventar-Stash als Lager (z.B. bl_inventory) mit Drag & Drop
- NeuRazzia-geschützte Lager + Marker für die Verladerampe
- GeändertGeschützte Spinde für fremde Fraktionen unsichtbar
02. September 2026Update
- GeändertFixed Gethead from others can be shown
- GeändertFixed Weapon Display Noitfy
27. August 2026Update
- GeändertFixed Nos color codes
27. August 2026Update
- GeändertFixed E not insta Registering
- GeändertFixed sql issu
- GeändertFixed npc heading
26. August 2026Update
- NeuAdded kill detektion from esx instat of own standalone
16. August 2026Update
- GeändertFarben oben in style.css einstellbar
- GeändertKeine Fehlermeldung mehr ohne Webhook
16. August 2026Update
- GeändertFarben oben in style.css einstellbar
16. August 2026Update
- GeändertFarben oben in style.css einstellbar
- GeändertKeine Fehlermeldung mehr ohne Webhook
16. August 2026Update
- GeändertFarben oben in style.css einstellbar
16. August 2026Update
- GeändertPunktfarbe in der config.lua einstellbar
- GeändertPunkte sitzen am Boden statt in der Luft
- GeändertKeine Rampe mehr, die niemand angelegt hat
- GeändertRuckeln am Spind behoben
- GeändertFarben oben in style.css einstellbar
16. August 2026Update
- GeändertDiscord-Logs senden jetzt wirklich (log_config.lua)
- GeändertNeu: DefaultWebhook - eine Adresse fuer alles, einzelne Bereiche
- lassen sich weiterhin trennen
- GeändertKonsole meldet beim Start, wenn eine Adresse nicht stimmt
- GeändertFarben oben in style.css einstellbar
12. August 2026Update
- GeändertThe skin system is now detected by testing whether it answers instead of asking for its resource state
- GeändertData files moved to data/clothing/ and are taken over automatically
- GeändertGerman umlauts corrected in all messages
- EntferntFixed the clothing editor showing empty categories even though skinchanger was running
- EntferntFixed a false warning saying skinchanger and esx_skin were not running
- EntferntFixed the raw template flashing on screen while the resource starts
12. August 2026Update
- GeändertJoin points are written to disk immediately instead of half a second later
- GeändertData files moved to data/gangwar/ and are taken over automatically
- GeändertGerman umlauts corrected in all messages
- EntferntFixed a join point looking saved while the file was never written - it was gone after the next restart
12. August 2026Update
- NeuTwo new config options: RestoreWeaponData and EnableItemDurability
- GeändertData files moved to data/lager/ and are taken over automatically
- GeändertClearer console message when the data folder cannot be written
- GeändertGerman umlauts corrected in all messages
12. August 2026Update
- NeuServer wide default preset rank, set in the Job Creator
- GeändertVehicle config is now pushed to the clients in batches - every client used to request it at the same moment, which froze the server tick on busy servers
- GeändertRefreshing the garage only affects the player who asked for it
- GeändertAdded a rate limit to the garage data request
- GeändertData files moved to data/garage/ and are taken over automatically
- GeändertExtended the default vehicle list in the config
- GeändertGerman umlauts corrected in all messages
- EntferntFixed garage changes not being announced to other players
12. August 2026Update
- NeuOpen applications - accept or decline applicants sent by the Job Creator NPC
- NeuDiscord ID can be copied with one click
- NeuMember list now shows rank name, join date, playtime and online status
- GeändertCompletely new interface - new layout, clearer overview
- GeändertRemoved jQuery, Tailwind and FontAwesome from the CDN - the menu opens instantly and no longer flashes unstyled
- GeändertMember list and rank actions got rate limits
- GeändertData files moved to data/bossmenu/ and are taken over automatically
- GeändertGerman umlauts corrected in all messages
- EntferntFixed the status column showing a raw timestamp instead of a date
- EntferntFixed ranks being displayed twice ("12 Rang 12")
- EntferntFixed long Discord IDs pushing the buttons out of the table
12. August 2026Update
- EntferntFixed having to press save twice and getting two notifications
- EntferntFixed the mouse cursor staying stuck after picking a position
- EntferntFixed the raw template flashing on screen while the resource starts
- EntferntFixed the permission table disappearing when a job has many ranks
- EntferntFixed a database error on MariaDB 11.4 that stopped faction blips from loading
12. August 2026Update
- NeuApplication NPC - players can apply at an NPC, leadership accepts or declines in the boss menu
- NeuPermission overview - shows which rank is allowed to do what, pulled live from every module
- NeuFine catalogue - fixed fines per job instead of typing amounts by hand
- NeuBilling system - internal / ESX / custom provider, choose per job
- NeuInvoice split - set a percentage for the employee who wrote the invoice, the rest goes to the faction treasury
- NeuJob ID card - fully customizable design with badge numbers
- NeuDuty time tracking - can be switched on per job, off by default
- NeuChange log - see who changed what, output to database, Discord, both or off
- NeuFaction blip on the map, can be enabled per job
- NeuGroup teleport for all online members of a job
- NeuKits - hand out item and weapon packs per rank
- NeuServer wide settings, changeable in the UI without a restart
- NeuPreset rank per job - decide from which rank presets are visible
- GeändertReworked the ID card design completely - cleaner and easier to read
- GeändertData files moved to data/jobcreator/ and are taken over automatically
- GeändertJob table is only sent to open Job Creator windows instead of every player - big traffic drop on full servers
- GeändertDoorbell list is cached and pushed in batches - used to cause one database query per player on every save
- GeändertAdded rate limits to several callbacks
- GeändertAdded a database index on users.job - faster member lists on grown servers
- GeändertGerman umlauts corrected in all messages
10. August 2026Update
- GeändertChanched the way how the items are getting tracked ( in inventory) Performance
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- GeändertFixed Performance from obfuscation
10. August 2026Update
- NeuAdded Toggle for calleritem
- NeuAdded Registeritem for caller item
09. August 2026Update
- GeändertFixed esx not scanning version
- GeändertFixed Table nill on join
- GeändertFixed ambulance tp
- GeändertFixed loaderboard on match end death not showing
02. August 2026Update
- GeändertFix: min_grade-vale null errro
29. Juli 2026Update
- GeändertFix: Ränge werden beim Löschen sauber angepasst – Mitglieder fliegen nicht mehr raus
- GeändertFix: Wiederbelebung zieht kein Geld mehr ab, wenn sie nicht möglich ist
- GeändertFix: Fesseln, Ziehen, Tackle und Prop-Vorschau hängen nicht mehr
- GeändertFix: Shop, Marker und Rechnungen korrigiert
- GeändertFix: viele kleinere Fehler und Abstürze behoben
- GeändertMehrere Sicherheitslücken geschlossen
- GeändertLäuft jetzt auf mehr Server-Setups
- GeändertBenachrichtigungen funktionieren mit und ohne bl_hud
- GeändertMenü-System frei einstellbar
- GeändertAlle Texte auf korrektes Deutsch (Umlaute) gebracht